TempoStatsOm TempoLog ind
Hjælp

Quick guide · 4 min

Kampstyring fra tabletten

Et kampstyringslink gør en tablet (eller telefon) til kampens styrepult. Den kan det samme som træneren på kampdagen: starte uret, skifte halvleg, rette truppen, registrere og give statistik-opgaver videre. Linket virker kun på den første enhed, der åbner det.

  1. Opret linket

    På kampen: tryk »Registreringslinks« og derefter »Opret kampstyringslink«. Under »Hvad må kampstyringen registrere?« kan du slå de typer fra, som en statistiker tager i stedet.

    Tryk »Vis QR« og scan koden med tabletten.

    Del ikke QR-koden bredere: den første enhed der åbner linket, overtager kampstyringen.

    Kortet »Kampstyringslink« med »Opret kampstyringslink«
  2. Tabletten: tre kolonner

    Holdes tabletten liggende, står det hele på én side: Kamp til venstre, Registrér i midten og Opgaver til højre.

    Tabletten med kolonnerne Kamp og Registrér
  3. På en telefon: tre faner

    På en mindre skærm står de samme tre dele som faner: »Kamp«, »Registrér« og »Opgaver«.

    Kampstyringen på en telefon med fanerne Kamp, Registrér og Opgaver
  4. Styr kampen

    Er kampen ikke startet, står der »Start kampen«. Derefter:

    • »Start ur« / »Pause« — én knap der skifter.
    • »Nulstil ur« — sker med det samme, uden at spørge.
    • »Gå til 2. halvleg« ved pausen.
    • »Mål til …« med −1 og +1 — modstanderens mål.
  5. Ret truppen

    Tryk »Rediger trup«. Vælg »Eget hold« eller »Modstander«, sæt flueben og trøjenumre, og tryk »Gem trup«.

    Trup-editoren på tabletten
  6. Registrér

    Registrér-delen virker præcis som statistikerens: tryk hændelsen, så spilleren. Tabletten ser kun de typer, du har tilladt den — minus det, der er givet til en statistiker.

    Øverst under Målmand står »Aktiv målmand«: tryk på den målmand, der står på banen — også når der skiftes målmand undervejs. Redningerne og modstanderens mål lander på den valgte.

    Se guiden til statistikeren
  7. Giv en opgave videre

    Under »Uddelegér en opgave«: skriv et navn (fx »Far til #12«), vælg »Eget hold« eller »Modstander«, vælg grupperne (Angreb, Forsvar, Målmand, Tid) og tryk »Opret og vis QR«. Forælderen scanner koden på sin egen telefon.

    Under »Aktive opgaver« kan opgaven vises igen eller lukkes med »Tilbagekald opgaven« — det sker med det samme.

    En gruppe, hvor en anden statistiker allerede har en af typerne, står gråt med **»taget af …«**. Det, du giver væk, forsvinder af sig selv fra tabletten — så intet tælles to gange.

    »Uddelegér en opgave« med navn, hold og grupper
  8. Afslut kampen

    Efter slutfløjtet: »Afslut kampen« og derefter »Ja, afslut«. Bagefter kan der ikke registreres mere — kun træneren kan åbne kampen igen.

    Bekræftelsen »Ja, afslut« under »Afslut kampen«
  9. Ny tablet?

    Åbnes linket på en anden enhed, står der »Linket bruges på en anden enhed«. Er tabletten væk eller nulstillet, trykker træneren »Genudsted« på kampen — så holder det gamle link op med at virke, og der kommer en ny QR-kode.

    Skærmen »Linket bruges på en anden enhed«

Klar med tabletten?

0/4

Var guiden en hjælp?

Næste guideFilm kampen og vis den på video