Quick guide · 6 min
Flere registranter: kampstyring, statistikere og filmerlinks
Som regel registrerer én person hele kampen med kampstyringslinket. Men I kan dele arbejdet: målmandstræneren tager redningerne, en forælder tager modstanderen, og en tredje filmer. Det hele sættes op på kampsiden under »Registreringslinks«, og ingen af hjælperne behøver en konto.
Find Registreringslinks
Åbn kampen, og tryk »Registreringslinks«. Siden har tre dele: »Kampstyringslink« øverst, »Stream til Tempo« til et fast kamera og nederst »Avanceret: flere registranter« med statistik-opgaverne og filmerlinket.
- Alt kan sættes op dagen før. Linkene gælder kun den ene kamp.
- Er der allerede aktive opgaver, står »Avanceret: flere registranter« foldet ud fra start.
Kampstyringslinket styrer hele kampen
Den, der har kampstyringslinket, styrer kampen som træneren: starter og stopper uret, giver modstanderen mål, skifter halvleg og afslutter kampen, registrerer alle hændelser, vælger målmand, retter truppen og kan dele statistik-opgaver ud.
Tryk »Opret kampstyringslink«, og lad tabletten eller telefonen scanne QR-koden.
- Den første enhed vinder: linket virker kun på den første enhed, der åbner det. Del det ikke bredere.
- »Status« står på »Venter på at blive scannet«, indtil enheden har åbnet linket, og derefter på »I brug siden …«.
- »Genudsted«: er enheden væk, eller er browserens data ryddet? Det gamle link holder op med at virke med det samme, og du får en ny QR-kode.
- »Tilbagekald« lukker linket. Det, der er registreret, bliver.
Der kan kun være ét aktivt kampstyringslink pr. kamp, og det virker på alle pakker.
Hovedstatistikeren har resten
Den, der kører kampen, er hovedstatistiker: dig på din egen tavle i Tempo Stats, eller tabletten med kampstyringslinket. Hovedstatistikeren har alt, der ikke er givet væk.
Giver du »Redning« til en statistiker, forsvinder »Redning« af sig selv fra din tavle og fra tabletten. Så kan den samme redning ikke blive registreret to gange, og du skal ikke selv skære noget til.
- Over knapperne på din tavle står »Hos andre:« med det, der er givet væk, og hvem der har det.
- Tilbagekalder du opgaven, eller udløber den, får hovedstatistikeren typen igen.
- Under »Hvad må kampstyringen registrere?« står typer, der er givet til en statistiker, gråt med »taget af …«. Vil du tage endnu mere fra tabletten, så slå typerne fra her og tryk »Gem valg«. Tabletten henter ændringen af sig selv inden for få sekunder.
Statistik-opgaver: én person, udvalgte hændelser
Fold »Avanceret: flere registranter« ud, og tryk »Ny opgave«. Et statistik-link registrerer kun det, du vælger. Det kan ikke styre uret, give modstanderen mål, skifte halvleg eller afslutte kampen.
- »Navn på opgaven«: et navn, du kan kende igen, fx »Målmandstræner« eller »Far til #7«.
- »Hold«: »Eget hold« eller »Modstander«. En statistiker på modstanderen registrerer modstanderens spillere.
- »Statistik der skal tages«: sæt flueben ved typerne, fx »Redning« og »Modstander forbi«.
- »Linket udløber om«: 24 timer er nok til én kamp. Vælg 48 timer eller 7 dage, hvis linket skal sendes ud i god tid.
- »Må filme kampen«: kun hvis personen også skal filme.
Statistikerens spillerliste er kampens trup. Mangler truppen, siger arket til. Vælg den først, ellers får statistikeren en tom liste.
Hver statistik har én ejer
Når du opretter statistiker nr. 2, 3 og så videre, står de typer, som en anden statistiker allerede har på holdet, gråt med en lås og »taget af …« — fx »Redning · taget af Målmandstræner«. De kan ikke vælges.
- Eget hold og modstanderen er hver for sig: »Redning« på eget hold og »Redning« på modstanderen er to forskellige opgaver.
- En tilbagekaldt eller udløbet opgave tæller ikke med — så er typen fri igen.
- Det samme gælder, når tabletten deler opgaver ud: en gruppe, hvor en af typerne er taget, står gråt med navnet.
- Typer, som kampens registrerings-profil har slået fra, findes slet ikke på kampen — hverken på tavlen, på tabletten eller i vælgerne. Se guiden »Registrerings-profiler«.
Detaljer på skuddene: én, der kun tager situation, skudtype og løb
Under »Detaljer på skuddene« i »Ny opgave« kan du give »Situation«, »Skudtype« og »Skyttens løb« til en statistiker for sig. Hovedstatistikeren registrerer skuddet som før — »Mål« og skytten — men bliver ikke spurgt om det, der er givet væk.
Statistikeren ser ingen knapper, men en kø af holdets skud: »Mål · #7 Mads · 1. hlv. 14:32 — Mangler: Situation, Skudtype, Skyttens løb«. Et tryk åbner de samme ark, som skytten ellers ville få, og svaret gemmes på det samme skud.
- Kun eget hold. Skudtypen gælder også straffekast; situation og løb kun skud i åbent spil.
- Løbet kræver, at skuddets sted på banen er registreret — skuddets sted er løbets slutpunkt.
- »Spring over« lægger skuddet under »Sprunget over«, så det kan tages senere, fx i en time-out.
- Fra tabletten hedder det samme »Detaljer på skuddene« under »Uddelegér en opgave«.
Efterarbejde: detaljerne efter kampen, med klippet
Var der ikke folk nok til at tage alle detaljer live? Tryk »Efterarbejde: detaljer og klip« på kampsiden under »Efter kampen«. Vælg hvad der skal udfyldes — situation, hvor på banen, skyttens løb, hvor i målet, skudtype og assist. Forvalgt er det, kampens registrerings-profil spørger om.
Gør det selv på siden, eller tryk »Opret link« og send linket til en hjælper. Hjælperen skal ikke have en konto, og linket virker også efter kampen.
- Hvert kort er én afslutning: vores skud og straffekast, vores målmands redninger og modstanderens forbi og mål. Er kampen filmet, vises klippet først — tryk »Udfyld« for arkene, og »Se klip« for at se det igen.
- Kun detaljer — aldrig nye hændelser. Mangler et mål eller et kort, er det »Efterregistrér«.
- »Ingen assist« er også et svar, så målet ikke spørger igen.
- Øverst står fx »23 af 31 færdige«.
Filmerlink: én, der kun filmer
Tryk »Filmerlink« ved siden af »Ny opgave«. Den, der får det, filmer kun kampen. Der er ingen statistik og ingen konto. Tempo lægger video og hændelser sammen bagefter, så klippene kommer af sig selv.
- »Må sende direkte« giver filmeren lov til at sende kampen direkte. Kampen skal også være delt, og »Vis kampen på video« skal være slået til under »Del kamp«.
- Mangler noget, viser arket »Det er ikke nok endnu« med det, der mangler, og linket »Se hvad der mangler«.
- Har holdet spillere under 18, står der en advarsel: DIF og Dansk Håndbold anbefaler ikke at sende kampe for børn og unge direkte. Det er en anbefaling. Klubben bestemmer selv.
- Tilladelsen kan også slås til og fra bagefter, på filmerlinkets række.
Hvordan man filmer, står i guiden »Film kampen og vis den på video«.
Under kampen: listen, QR og tilbagekald
Listen viser hver opgave med hold, antal typer, og hvornår linket udløber.
- »Kopiér link« eller QR-knappen: del linket igen, fx hvis en telefon er gået i stå.
- Skraldespanden tilbagekalder linket. Det holder op med at virke med det samme, men det, der er registreret, bliver.
- Fra tabletten: kampstyringen kan selv dele en opgave ud under »Uddelegér en opgave«. Det er praktisk, når en forælder melder sig i hallen. Opgaven udløber senest samtidig med kampstyringslinket.
Hvad kræver pakken?
Kampstyringslinket virker på alle pakker. Resten kræver Advanced.
- Statistik-opgaver og filmerlinks: Advanced. På Basic svarer Tempo, at holdets pakke ikke har statistikere og filmerlinks.
- Statistiker til modstanderen: Advanced.
- »Må sende direkte« vises kun, når holdets pakke har Direkte.